indienova.com/game/trails-of-illusion
这是参考 Falcom 轨迹系列的 JRPG 免费同人游戏,战斗模式为回合制战斗。……玩家通过配置导力器和魔法提升操控人物的能力,结合人物独特的战技以及各种装备效果,以回合制战斗的方式挑战各式各样的强力怪物……导力系统 试图还原《空之轨迹》中的导力系统设计,以耀晶片来配置魔法
indienova.com/u/gameside/blogread/19342
努力两周后的版本更新,玩家的关心太真实了 努力了两周,迎来有史以来最大规模更新:玩法和功能:- 新增竖版制霸九州地图……,龍造寺、大友、岛津谁能制霸九州?……- 替换了天下三分地图的武将卡牌资源- 修改了天下三分地图的山脉阻隔表现- 替换了天下三分地图的指令图标资源
indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/28071
以下截图来自于早期的实验版本: 初步的3D树效果实验(2019.6) 简单的3D关系图呈现(2019.9……) 3D关系图性能测试(2019.10) 3D关系图内部效果(2019.10)初步可交互版本(2019.11……(类似3D思维导图的形式)来实现,之后逐步过度到3D关系图:即任何结点可以与任何结点关联的形式
indienova.com/game/rich-code
这需要我们看懂财务报表,学会分析财务数据,看清市场趋势。……通过玩游戏,你很快就能学会制作财务报表,了解自己的收支状况,从而可以让自己快速摆脱月光族的窘境,提高自己财商……本游戏你玩的越多,越具有富豪的思维模式,成为富豪的几率越大。祝福你,成为人生的赢家
indienova.com/u/matchman/blogread/26681
风扇:在每个植物回合让本行僵尸后退 上个僵尸回合所有僵尸发动攻击的次数 x 0.1 格当自己死亡时全图僵尸后退半格……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5速在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡8……-新增了冲锋僵尸:2心 ∞速 1伤仅在最右列生成;每回合攻击时进行冲锋,直至碰到植物时停止并造成伤害
indienova.com/groups/post/99504
π: 有意思,三生之树乍一看还挺有点像是三维版的PersonalBrain这种思维导图工具的
indienova.com/steam/game/1933590
玩家通过配置导力器和魔法提升操控人物的能力,结合人物独特的战技以及各种装备效果,以回合制战斗的方式挑战各式各样的强力怪物……玩家通过配置导力器和魔法提升操控人物的能力,结合人物独特的战技以及各种装备效果,以回合制战斗的方式挑战各式各样的强力怪物……导力系统试图还原《空之轨迹》中的导力系统设计,以耀晶片来配置魔法
indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/8003
顺便一提,现在一天之内的色调什么的会根据时间的不同而变化哦类似于这样,再对比一下上边的图应该可以看出一些变化什么的……(我会说是我手速太慢截不到太明显的图吗qwq)所以应该就这些更新了,话说因为我太菜应该会延长开发了?……qwq,我觉得我还是回后方摸鱼好了,看到大佬们动作那么快什么的,咱写了一天啥也没写出来emmm,甚至还让游戏运行不起来了
indienova.com/steam/game/794940
Hexa Turn是一种回合制益智游戏,拥有简化的设计理念。挑战你的大脑,解决巧妙谜团。……Hexa Turn是一种回合制益智游戏,拥有简化的设计理念。……对大脑的刺激性挑战,测试你的逻辑思维
版本:Early Access
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